Gamificación: Aprendizaje con video juegos
Actualmente millones de personas se conectan a diario a una consola de video juegos con el fin de probar sus habilidades y capacidades para cumplir objetivos, misiones, retos, carreras y demás aventuras bajo diversas temáticas.
Además de la diversión que esta actividad genera en cada persona, a través del juego se puede aprender, capacitar, desarrollar habilidades y mejorar aptitudes en cualquier persona. Gamificación, es concepto utilizado para referirse a la "capacitación por juegos", esto permite que tanto estudiantes como profesionales puedan explorar, crear y jugar mientras se divierten aprender a la misma vez.
Esta dinámica de juego, busca crear un vínculo entre la persona y el contenido que se trabaja, que despierte su interés y motivación, optimizando sus destrezas y recompensando su esfuerzo.
Estos son algunos de los video juegos que ponemos a su disposición:
PACIFIC; se trata de una aventura de superviviencia donde tendrás que poner ene practica tu liderazgo y la gestión de equipos.
NAVIEROS; este se desarrolla en la Venecia del siglo XV, donde el jugador toma el papel de Carlo Vecchio, y el cual tendrá que enfrentarse a diferentes retos de negociación y resolución de conflictos con otros personajes de la época.
TRISKELION; es toda una aventura llena de retos y suspenso que se alberga en las ciudades de Madrid, El Cairo, Granada o Roma. En esta oportunidad el jugador tiene el reto de gestionar su tiempo y su productividad personal, para lograr encontrar los secretos ocultos de la felicidad y el éxito.
ADA; aquí tendrás te visualizaras en el año 2127, en un mundo postapocalíptico, bajo la sombra de la extinción y tu eres la única esperanza para salvar los últimos vestigios de una especie que agoniza.
2100; esta es otra aventura futurista, ambientada en el año 2100, el reto principal es hacer que la compañía donde inicia su trabajo, se posicione como la compañía más importante del mercado, en la que el mismo jugador se convierte en su presidente, usando sus destrezas en el área del servicio al cliente.
Cada día se suman más empresas a la implementación de estas herramientas que propician un ambiente de armonía entre el aprendizaje y la diversión, un sistema funcional para estudiantes y personas que desean ampliar sus conocimientos de una forma dinámica y llena de retos.
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